Связь времен

Главная ] Уровень вверх ]

Прототипы «комбинатора»
Призрак налётчиков
Теория разбитых окон
Правда и мифы о Мишке Япончике
Защитник в Отечестве
Царедворцы-фальшивомонетчики
Кто «заказал» Маневича
Дело о самозванном начальнике
Дело о хитрых казнокрадах
Дело насильника-рекордсмена
Дело о краже пенсий
Обвиняются обвинители
Он кровью умыл Одессу
Нечистая сила
Факты укрытия преступлений...
Из истории штраф- и дисбатов
От корзины до пакета
Где золото из Казани?..
Как убивали МВД
Всю жизнь игра
Филиппов суд
Не расстреливать без санкции ЦК
Мария, Машка, Мурка
"Изобильные Матерные щедроты"
Шестерка, ставшая тузом
Комбинаторы сталинской эпохи
Знаменитые мистификации
А был ли посох?
Америка:история афёр
Аферы пирамидального типа
Бандит Ленька Пантелеев
В поисках налогового рая
Вайсман, сын л-та Шмидта
Ванька Каин
Великий Скок
Взятка на тот свет
Воровские специализации
Высший класс
Гениальный Рыков
Грешный мир Москвы
Глупости в бизнесе
Девять жизней Блюмкина
Иван да Мафия
Из истории подделки денег
История корнета
Корнет Савин
Калиостро в России
Конец обер-фискала
Воры гнезда Петрова
Король экспертов
Красные и черные
Криминальные таланты
"Кукла" из клада
Купюра с достоинством
Легенда о "Великом изверге"
Ленин: тайна сверхчеловека
Ловцы первой гильдии
Маёр КГБ
Мистика фашизма
Cвятилища Гиммлера
Мошенник № 1
Молчание грешников
Мудрость волхвов
Найти клад
Наличное дело каждого
Наследие скопцов
Нострадамус
Охотник за бриллиантами
Посрамление мага
Проклятие фараона
Пропавшая скрипка
Профессия шулер
Подлинная история Спрута
Рейтинг мошенников
"Рукопротяжный" бизнес
Русский блуд
"С поручением ЧК..."
Секир-башка
Сонька-золотая ручка
Спор генералов
Столпы позора
Страховой обман
Сыщик Екатерина
Тайна "Марии Целесты"
Табель о взятках
Тиара Сайтоферна
Три века проституции
Учитель танцев
Факультет карманной тяги
Феномен Юрия Горного
Феномен Юрия Горного-2
Феномен Юрия Горного-3
Феномен Юрия Горного-4
Фундаментальное надувательство
Xакер № 1
Хлеб наш поддельный
Цветочная лихорадка
"Червонные валеты"
Честь превыше прибыли
Чудовища из тьмы


карта


Красные и черные

Антон Бехтерев, Paradox, № 3 март 2002

Каждый хотя бы раз в жизни был "дураком" -- когда проигрывал в эту простую карточную игру. И каждый хоты бы раз задавался совсем не дурацкими вопросами: а откуда вообще взялись карты? Что это за слово такое - "валет"? А чем страшна так дама пик? 

 

Жрецы подколодные

Арабские карты, похожие на рисунок ковра
В этих арабских картах только наметанный глаз угадает короля червей и пятерку треф
Индийские карты были круглыми
Индийские карты долгое время были круглыми
Немецкие карты с изображениями актеров
Немецкие карты 19 века с изображениями актеров

Есть две главные версии происхождения карт. Первая - китайская, хотя многие до сих пор не хотят в нее верить. Уж слишком непривычны для нас китайские и японские карты и по внешнему виду, и по характеру игры, которая больше похожа на домино. Однако несомненно, что уже в VIII веке в Китае для игр использовались вначале палочки, а потом и полоски бумаги с обозначениями различных символов. Эти далекие предки карт использовались также вместо денег, поэтому у них было три масти: монета, две монеты и много монет. А в Индии на игральных картах изображалась фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл. Некоторые считают, что эти символы четырех индийских сословий и дали начало современным карточным мастям.

Но куда популярнее египетская версия происхождения карт, растиражированная новейшими оккультистами. Они утверждали, что в глубокой древности египетские жрецы записали всю мудрость мира на 78 золотых табличках, которые изображались также в символическом виде карт. 56 из них - "Младшие Арканы" - стали обычными игральными картами, а оставшиеся 22 "Старших Аркана" вошли в состав загадочной колоды Таро, используемой для гаданий. Эту версию впервые обнародовал в 1785 году французский оккультист Эттейла, а его продолжатели французы Элифас Леви и доктор Папюс и англичане Мэзерс и Кроули создали собственные системы интерпретации карт Таро. Название это якобы происходит от египетского "та рош" ("путь царей"), а сами карты были занесены в Европу то ли арабами, то ли цыганами, которых часто считали выходцами из Египта.

Правда, никаких доказательств столь раннего существования колоды Таро ученым найти не удалось.

Масть дай!

А вот обычные карты появились на европейском континенте не позднее XIV века. Еще в 1367 году в городе Берне карточная игра была запрещена, а десять лет спустя шокированный папский посланник с ужасом наблюдал, как монахи увлеченно режутся в карты у стен своей обители. В 1392 году Жакмен Грингоннер, шут душевнобольного французского короля Карла VI, нарисовал карточную колоду для развлечения своего господина. Тогдашняя колода отличалась от нынешней одной деталью: в ней было всего 52 карты. Не хватало четырех дам, присутствие которых казалось тогда излишним. Только в следующем столетии итальянские художники начали изображать мадонн не только на картинах, но и на картах.

Не было единообразия и в карточных мастях. В ранних итальянских колодах они носили названия "мечей", "кубков", "денариев" (монет) и "жезлов". Похоже, как и в Индии, это было связано с сословиями: дворянством, духовенством и торговым классом, в то время как жезл символизировал стоявшую над ними королевскую власть. Во французском варианте мечи превратились в "пики", кубки - в "черви", денарии - в "бубны", а "жезлы" - в "кресты", или "трефы" (последнее слово по-французски означает "лист клевера"). На разных языках эти названия и сейчас звучат по-разному; например, в Англии и Германии это "лопаты", "сердца", "бриллианты" и "дубинки", а в Италии - "копья", "сердца", "квадраты" и "цветы". На немецких картах еще можно встретить старинные имена мастей: "желуди", "сердца", "колокола" и "листья". Что касается русского слова "черви", то оно произошло от слова "червонный" ("красный"): понятно, что "сердца" изначально относились к красной масти.

Ранние карточные игры были достаточно сложными, ведь помимо 56 стандартных карт в них употреблялись 22 "Старших Аркана" плюс еще 20 козырных карт, названных по именам знаков Зодиака и стихий. В разных странах эти карты называли по-разному и так запутали правила, что играть стало просто невозможно. К тому же раскрашивались карты от руки и стоили так дорого, что их могли приобрести только богачи. В XVI веке карты радикально упростились - из них исчезли почти все картинки за исключением четырех "старших мастей" и шута (джокера). Интересно, что у всех карточных изображений были реальные или легендарные прототипы. Например, четыре короля - это величайшие монархи древности: Карл Великий (черви), библейский царь Давид (пики), Юлий Цезарь (бубны) и Александр Македонский (трефы). В отношении дам такого единодушия не было - например, дама червей была то Юдифью, то Еленой Троянской, то Дидоной. Дама пик традиционно изображалась как богиня войны - Афина, Минерва и даже Жанна д'Арк. В роли дамы пик после долгих споров стали изображать библейскую Рахиль: она идеально подходила на роль "царицы денег", поскольку обокрала собственного отца. Наконец, дама треф, на ранних итальянских картах выступавшая как добродетельная Лукреция, превратилась в Аргину - аллегорию суеты и тщеславия.

Самая сложная фигура карточного пантеона - валет, или, по английской терминологии, оруженосец. Само слово "валет" вначале означало слугу или даже шута, но позже утвердилось иное его значение - не вполне честный, хоть и храбрый искатель приключений. Именно таковы были все реальные прототипы валетов - французский рыцарь Ла Гир по прозвищу Сатана (черви), а также герои эпоса Ожье Датчанин (пики), Роланд (бубны) и Ланселот Озерный (трефы).

А король-то с голой!

Надо сказать, за столетия появлялось немало желающих модернизировать карточные изображения, заменив их на зверей, птиц, предметы обихода. В политических целях выпускались колоды, где в роли королей выступали Наполеон или германский император Вильгельм. А в СССР в годы нэпа были попытки изображать на картах рабочих с крестьянами и даже ввести новые масти - "серпы", "молоты" и "звезды". Правда, подобную самодеятельность быстро пресекли, а карты надолго прекратили печатать как "атрибуты буржуазного разложения".

За карточные игры в России карали еще по Соборному уложению 1649 года - тогда за это полагалось клеймение раскаленным железом и вырывание ноздрей. Но это не помогло - карточные игры проникли в страну и укоренились в ней. Сенатский указ 1761 года разрешал играть "в ломбер и прочие подобные игры" только в дворянских домах и на небольшие суммы. С конца XVIII века начался настоящий карточный бум, охвативший всю русскую культуру. Например, Державин в молодости жил в основном на выигранные в карты деньги, а Пушкин в полицейских донесениях значился не как поэт, а как "известный на Москве банкомет". Азартные Некрасов и Достоевский нередко проигрывали последние копейки, а осторожный Тургенев предпочитал игру "на интерес". В тогдашнем светском обществе, особенно провинциальном, чуть ли не единственным развлечением были карты и связанные с ними скандалы.

Постепенно карточные игры разделились на коммерческие, основанные на четком математическом расчете, и азартные, где всем правил случай. Если первые (винт, вист, преферанс, бридж, покер) утвердились среди людей образованных, то вторые (сека, "очко", штосс и сотни других, вплоть до безобидного "подкидного дурака") безраздельно царили среди простонародья.

На Западе "умственные" карточные игры, тренирующие логическое мышление, были даже включены в школьную программу. Впрочем, карты стали служить и для совсем уж неинтеллектуальных занятий. Если на них изображены голые девицы, тут не до бриджа. Но это совсем другая игра.

О шулерских приемах игры в карты смотри Профессия -- шулер, а также главы "Пять тузов в одной колоде" и "Каталы" цикла "Уголовная империя", "Курортный лохотрон" (Три туза).

Предыдущая Следующая

В начало страницы

В обзоре правила техасского холдема подробные | черные игральные карты

Материалы, приведенные без ссылок на другие издания -- из практики личной работы автора в правоохранительных органах. При любом использовании материалов сайта указание автора, издания и гиперссылка на www.aferizm.ru обязательна.

Copyright © А. Захаров  2000-2012. Все права защищены. Последнее обновление: 02 мая 2012 г.
Сайт в Сети с 21 июня 2000 года

Играть в покер онлайн может научиться каждый

Яндекс.Метрика